第776章 这届玩家不行(3 / 3)

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  既然具备互联网属性,那么玩家数量的多少,就决定了这款游戏未来的命运!
  那么想要拥有更多的玩家,什么办法最有效果呢?
  毫无疑问,就是免费!
  通过免费来拉拢大量的玩家,当玩家基数达到一个庞大的数字后,基本上就在这一类游戏中形成了垄断,无形中也是对竞争对手的打击。
  因为玩家的时间是有限的,他每天可能有五个小时的空闲时间可以玩游戏,那么当他在csol上面花费了五个小时后,自然就没有时间再去玩别的游戏。
  垄断地位意味着什么,艾菲很明白。
  所以,哪怕csol上线第一天,营收惨淡,也没有对她坚定走免费的路线有任何影响。
  艾菲考虑的是,如何在扩大玩家基数的基础上,提高玩家付费率,而是消减成本,限制玩家数量。
  “这届玩家不行吗?不!在我看来,现在的玩家是才是最好的玩家!为了喜欢的游戏,他们可以投入大量的时间和精力,也不吝与花钱。这样的玩家还不够好?”
  会议室内,艾菲挺直身体,站在会议桌一头,扫视了一圈各部门主管。
  今天的会议,是要讨论csol下一步如何走,刚刚有人提出目前玩家素质不行,要限制一下新服务器的开设速度,节省开支。
  “所以,继续开设新的大区!csol的玩家,绝对不止几百万,而是应该有几千万甚至上亿的规模!运维部门,尽快做好采购计划,就按照一亿玩家的规模,做出一个服务器采购计划,提前联系好服务器厂商,做好采购准备。”艾菲扭头吩咐道。
  运维部门的负责人立刻起身,回答道:“没问题!艾总,我开完会后立刻就会做计划,不过……这个一亿玩家的规模,多久能够达到啊?因为这个时间问题,我要和服务器厂商提前沟通好。”
  艾菲略微思索了一下,坚定地说道:“半年内!如果半年内,csol的玩家数量还达不到一个亿,那就是我们的失败!”
  这一次,艾菲下的决策,冒了很大的风险。
  因为能够容纳上亿玩家的服务器数量,那绝对不是一个小数目!
  而且脸谱游戏的机房内,使用的全部是ibm高端刀片服务器,一台就要二十多万!
  算一下,csol单独的一个服务器,可以容纳五万玩家,二十台服务器组建一个大区,可容纳百万玩家。
  也就是说,csol每开一个新的大区,光服务器采购成本就要五百万左右! ↑返回顶部↑

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